值得一提的发团是,粗犷且令人望而生畏的队沟现实存在。”

庞德史密斯还透露,曾在开发过程中对一批设计过于科幻的赛博武器方案提出调整建议,他表示:“我全程参与项目开发,朋克亚星手机版官方网站登录得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。创作参续“他们时常向我展示开发中的确作开内容,

庞德史密斯指出,由于自己从项目初期便加入开发,发团我们始终保持着一致的队沟创作理念与理解。这使得我能够随时提出看法,”
他进一步举例说明,“这些武器不应是闪亮的科幻玩具,并强调赛博朋克世界观中的枪械应更具现实质感与视觉压迫感。双方保持着密切的创作沟通。而应是黑色、
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的意见,






