
主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
知名主播Shroud近日因TGA年度游戏提名结果公开表达不满。他此前曾号召粉丝为《ARC Raiders》投票,并公开质疑《光与影:33号远征队Clair Obscur: Expedition 33)

《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万
发售仅两个月,《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。根据Steam Charts数据,截至目前,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之

《宝可梦ZA》“燃尽烘焙教”传闻!喝完更容易遇路闪
外网《宝可梦传说Z-A》部分玩家间,流传着一种奇特的迷信,“喝燃尽烘焙咖啡后更容易遇到闪光宝可梦”并认为“出闪率会因此提高”。虽然对此效果存在质疑,但这

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各

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