
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,

《歧路旅人0》剧情新预告开启全新冒险!
今日(11月12日)State of Play发布会上,SE发布《歧路旅人0》剧情新预告,展示了游戏精美画面,战斗建设等场景。一起来看看视频吧!全新预告:《歧路旅人0》战斗系统保留系列经典的“破防&a

R星开除员工再反转:并非泄露机密只是讨论工作状况
此前我们报道过,R星于10月底解雇了30余名员工,其中多数与工会活动有关联。事件引发英国游戏业界和工会组织的广泛关注。英国独立工人联盟IWGB)称此举是“英国游戏产业史上最严重的打压工会行为”。R星方

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa

前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的

2026年2月12发售!《苍翼:混沌效应》续作公布
Strolabe Games与91Act于11月12日宣布推出《苍翼:混沌效应》的续作《苍翼:混沌效应X》。该游戏将于2026年2月12日登陆Nintendo Switch/PS5/Xbox Seri

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