成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

《黑道圣徒》主创:如果《GTA6》翻车整个行业也没救了

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《GTA6》或许是游戏界有史以来最受期待、规模最大的游戏之一。因此,当其延期的消息公布后,玩家群体中掀起了一阵失望潮。不过,业内其他开发者与消息人士认为,R星的这一决定其实是正确的。近日,前《黑道圣徒

《黑色行动7》合作战役将支持终局模式 主打高重玩性

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动视近日意外提前泄露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其“终局模式”的发布计划。据一篇短暂上线后被撤下的官方博客文章透露,开发者将于11月10日——即

T1斩获S赛三连冠创历史 Faker第六冠宣告魔王归来

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在刚刚结束的《英雄联盟》S15全球总决赛中,T1战队以3:2的比分力克劲敌KT,成功卫冕,并创下史无前例的“S赛三连冠”伟业。此役不仅为T1队史斩获第六座召唤师奖杯,也标志着2

《燕云十六声》国际服上线 角色创建选项改动引争议

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网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声WHERE WINDS MEET)》国际服已于11月15日正式上线。尽管玩法内容受到海外玩家好评,但其部分本地化处理引发批评。游戏博主Pirat_Nation指出,

全球月活跃用户超5亿!罗布乐思计划明年进入中国市场

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罗布乐思Roblox)作为全球最大的多人在线3D创意社区,通过提供易用的编辑工具与素材库,赋能用户自主创作内容并沉浸于虚拟社区的互动成长中,已构建起独特的创作生态。根据外媒最新报道,其全球授权负责人C

重制版实机演示引争议!《光环》元老公开表达不满

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备受期待的《光环:战斗进化》重制版《光环:战役进化》近日正式公布,并首次确认将登陆PlayStation平台。然而,游戏首支实机演示发布后,却引发了原版核心设计师的强烈批评。前Bungie设计师、原版

《天外世界2》总监谈RPG:真正角色扮演需玩家思考每个决定

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黑曜石科幻RPG《天外世界2》发售后获得众多媒体和玩家好评。近日游戏总监Brandon Adler接受采访时谈到,当代RPG在设计上过度宠溺玩家,像《博德之门3》这类作品则让玩家的选择真正有重量,他对