如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

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如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展

安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验

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随着游戏手机硬件性能持续升级,部分机型已搭载主动散热风扇与液冷系统,软件层面的优化适配也愈发关键。据悉,Android系统将在明年推出的Android 17版本中,为移动游戏玩家带来重大功能革新,重点

《空轨1st》雪拉姐完全重制的巨乳会在2nd里成长吗?

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从纪念性的第一作《空之轨迹FC》初登场以来,“轨迹”系列已经走了超过21年的历程。如今,系列不仅持续推出最新作品,还于2025年9月发布了回归原点的全面重制作品《空之轨迹 th

《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

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Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd

《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的没有试玩Demo!

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卡普空在最新采访中回应了玩家关心的多项内容。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,近期网络上关于里昂出现在游戏中的泄露“均为假消息”,并强调除官方发布外的内容不应被视为确凿信息。在生成式技术快速发

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

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小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机

日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行

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日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld