
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

《赛马娘》游戏专利案达成和解,科乐美Cygames息讼
11月7日,据游戏媒体4Gamers报道,Cygames与科乐美就《赛马娘 Pretty Derby》赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!)相关专利诉讼达成庭外和解,标志着这场持续两年

任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!
尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确

《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发
在《光环》十一月社区直播活动中,社区经理约翰·朱尼什克宣布,这款2021年问世的第一人称射击游戏的下次重大更新将是其最终版本。面对这场"有限的终结",玩家群体似乎已无

前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采

《堡垒之夜》官宣与《怪奇物语》联动!或于本月上线
Epic Games官方确认,《堡垒之夜》将与人气剧集《怪奇物语》在闪电战模式中展开联动。该模式自2025年6月18日作为限时活动推出后,因广受玩家欢迎已升级为常驻玩法。闪电战模式采用缩圈更快的小型地

《ARC Raiders》发布首个更新补丁:修复了诸多bug
Embark Studios发布了《ARC Raiders》的首个更新,并分享了其完整的更新补丁说明。让我们一起来看看吧!1.1.0补丁主要侧重于修复一些bug。它并没有包含任何游戏平衡性的调整或游戏

新作确认?知名人士透露黑曜石已启动《宣誓2》开发
就在今日,曾参于过多款游戏的开发者@ChrisAvellone在社交媒体上发文表示,黑曜石工作室正在制作《宣誓2》。社交媒体发布的原文:由此可见,除了在开发《天外世界 2》的 DLC 计划之外,黑曜石
