游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

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在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS

Backbone推出《死亡搁浅2》联名限量版手柄 价格待公布

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游戏外设制造商Backbone于10月31日宣布,将推出旗下游戏控制器“Backbone”与《死亡搁浅2:冥滩之上》的联名版本。Backbone是一家专注于iOS/Androi

太折磨了!《无主之地4》白金奖杯仅有0.4%玩家获得

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《无主之地4Borderlands 4)》发售至今已有一个多月,玩家们是否通关了呢?近日,一位Reddit网友分享了一张截图,本作的白金奖杯达成率仅为0.4%。对于一款百万销量的游戏来说,这个比例显得

《往日不再》招聘要求有着多人游戏经验 或转服务型

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索尼旗下Bend工作室的新作动向近日引发广泛关注。在《往日不再》获得商业成功后,该工作室发布的创意总监招聘信息透露了重要线索。招聘要求明确应聘者需具备两大核心资质:已发售3A游戏的高级领导经验,以及多

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在

《LET IT DIE: INFERNO》将参展韩国游戏展“G-STAR 2025”以及中国最大级游戏展会“WePlay Expo”!

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全球累计下载量突破 900 万的超人气游戏系列最新作品《LET IT DIE: INFERNO》将参展韩国游戏展“G-STAR 2025”以及中国最大级游戏展会“W

曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!

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曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队

《半条命3》已进入全面优化阶段!预告片准备中

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据长期追踪V社动态的知名爆料人McVicker今日发布的视频分析,被普遍认为是《半条命3》的HLX项目仍在持续推进中,最新迹象显示,该项目已进入全面优化打磨阶段。在今日发布于YouTube的视频中,M