
斯托克曼指出,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的竞争www.yaxin388.com行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,而应制定清晰且现实的不争策略——不必追求制作“100小时的杰作”,在这一背景下,当第开发者无需将《GTA》视为必须超越的黑道“北极星”,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,圣徒设计师在同类赛道上与Rockstar竞争“是正面不可能的”。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,不如明确自身定位,《GTA Online》的持续成功即为例证,
他认为,目前该系列暂无新作确认开发,而应明智地打造具有自身特色的作品。
他进一步以《荒野大镖客》为例强调,





