Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni

玩爽了!《塞尔达无双:封印战记》获外媒9分盛赞

玩爽了!《塞尔达无双:封印战记》获外媒9分盛赞

《塞尔达无双:封印战记Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》媒体评分近日揭晓,外媒Nintendolife为本作打出9分的高评价,称赞其为一场表现惊艳的无双动作盛

SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入:

任天堂最新财报暗藏潜在隐患?Switch老用户或在流失

任天堂最新财报暗藏潜在隐患?Switch老用户或在流失

任天堂今日公布最新财务报告,虽调高Switch 2全年销售预期,但仍有股东敏锐察觉财报中潜在隐患,并引发关于未来用户基数与供货策略的探讨。股东@NStyles在社交平台发文,对本次财报未披露"

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic

《塞尔达无双:封印战纪》首日补丁发布新增快捷访问支线功能

《塞尔达无双:封印战纪》首日补丁发布新增快捷访问支线功能

任天堂与光荣特库摩发布《塞尔达无双:封印战纪》1.0.1版本更新。本次更新主要针对游戏稳定性与进度可靠性进行优化,修复了早期试玩阶段反馈的若干关键问题,包括:双人分屏模式下发现克洛格时可能触发的进度停

残酷血腥角斗士肉鸽回合制游戏《角斗士血域》今日开启抢先体验

残酷血腥角斗士肉鸽回合制游戏《角斗士血域》今日开启抢先体验

Exordium Games 与 Daedalic Entertainment 宣布,残酷回合制角斗士肉鸽游戏《角斗士血域》Bloodgrounds)现已正式开启抢先体验!游戏现已登陆 Steam 平

《战地6》首席制作人已结束休假 发文征集玩家意见!

《战地6》首席制作人已结束休假 发文征集玩家意见!

随着《战地6》第一赛季与吃鸡模式《战地风云 禁区冲突》正式推出,越来越多玩家开始涌入DICE开发的这款FPS大作,然而问题也随之浮现,玩家们发现了诸多令人不满的设计。近日,《战地6》首席制作人Davi